我的游戏风靡星际第40 (第1/4页)
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玩家自发的行动,薛灵通过各大渠道投放1080p全新广告pv,机甲收集过去所没有激发出来的游戏潜力,在多方共同的努力下,下载量井喷式暴涨,还没到月底就实现流水环比涨幅100,朝着总流水20e发起冲锋。
机甲收集原先360p的时候,好多玩家都不拿正眼看它,但等它升级到1080p,他们又忽然实现医学奇迹视力恢复能看得到机甲收集了。
“令人赞叹的游戏,虽然游戏内容主支线加起来只有4-5小时,消耗完这些内容后,游戏只剩下竞技场pvp,pve捡垃圾,但这个游戏它竟然不是点卡制,而是本体免费+内购,玩家可以一直免费体验这个游戏绝大部分内容。”
“氪金买到的东西靠肝大部分都能肝到,除了抽卡不出货那是真的不出货,在这一点上,蓝星表现出惊人的公平,不管氪金玩家还是免费玩家都一视同仁。”
薄丝看到别人说游戏内容加起来只有4-5小时非常不服气,“你是在看不起我们环任务吗?”
环任务做了的人都说好,为个保险箱折腾整整一周。
还有一些人认真的考据着蓝星公司的经济情况:
定价350元的单机游戏出货量5kw份,总计营收175e,4k质量,游戏内容30小时,成本在50e左右,这是一个合理且健康的盈利率。
机甲收集不是4k,仅仅是1080p,花不了那么多钱,但考虑蓝星是个新团队,不像大厂有很深厚的工业积累,有各种偷懒取巧的办法,走了很多不必要的弯路,差不多得花个12-15e。
蓝星总流水不到20e,抽成后分到蓝星手里最多还剩下六成,顶天了蓝星账上有12e,卡在最低下限线上,“真的会有人不吃不喝就为了做出一款好游戏吗?似乎还真有。”
机甲收集流水越来越高,蓝星是个贫穷公司的码却越来越甩不掉。
这件事上到庄遥下到茶水小妹,所有人都麻了。
外界都推测蓝星省吃俭用12e升级机甲收集,庄遥真的很想摇着他们大喊,“我们花了15e,是整整15e,不是12e!”
可她不敢,但凡她说一句不是12e而是15e,他们又要传挪用公款的事了。
“想开点,”鹿芷烟说,“最起码咱们到手利润卡线过了12e,要是没到,就只能对外界说交易插件的抽成不计入流水了。”
“害,随便他们说了,反正江白
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